Dobra drużyna to współpracująca drużyna
May 13th, 2009
W Icewind Dale jak w większości podobnych gier RPG nasza drużyna powinna wspólpracować ze sobią, walczyć z każdym rodzajem przeciwników z jak największą skutecznością. Nie ma czegoś takiego, że mamy w drużynie sześciu magów czy sześciu wojowników. Takie ustawienie jest beznadziejne i w gruncie rzeczy nie ma prawa bytu. Znaczy prawo bytu ma, jednak jest nieskuteczne i nie ma możliwości, abyśmy przeszli grę z taką drużyną. Jasne, tych sześciu wojowników ma sporo życia, jednak skoro nikt nie może ich leczyć, to niestety popadają bardzo szybko. Tak samo z magami – może i zadają ogromne ilości obrażeń, jednak giną pod naporem wroga bardzo szybko – nie mogą bronić się zarówno przed pociskami, magią, niemagicznymi broniami białymi i magicznymi broniami białymi. Na każdy z tych rodzajó ataków jest osobny czar, a nie można ich odpalić równoczesnie.
Więc magowie mają raczej przerąbane bez współtowarzyszy stojących w pierwszej lini.